Als je getufte vloerkleden hebt gezien met ronde, pluizige delen naast strakke, gladde vlakken (mosachtige clusters naast een platte “water”-strook is een veelvoorkomend voorbeeld) en je afvroeg hoe dat wordt gedaan, dan verrast het antwoord beginners meestal: het gaat niet om het gebruik van ander garen. Het gaat om de poolhoogte, en meestal zijn er twee guns nodig om dit goed te doen.
Het is niet het garen, het is de hoogte
De pluizige, volumineuze look komt door een langere cut pile. De strakke, gladde look komt door een kortere cut pile. Getuft op dezelfde hoogte ziet hetzelfde garen er compleet anders uit, afhankelijk van hoe lang de pool wordt gelaten: een korte pool ligt platter en oogt glad, terwijl een lange pool meer materiaal per plukje heeft dat omhoog staat, wat zorgt voor die ronde, volumineuze uitstraling.
Het contrast in zo’n vloerkleed is dus geen keuze in garen. Het is een keuze in poolhoogte, toegepast op verschillende delen van hetzelfde ontwerp.

Waarom twee guns, niet één
In theorie zou je een heel ontwerp op één poolhoogte kunnen tuften en daarna het hoogtewiel van een enkele gun opnieuw kunnen afstellen voor het volgende deel. In de praktijk gebruiken de meeste tufters die op deze manier werken twee specifieke tufting guns: één ingesteld op een standaard poolhoogte voor de gladde delen, en één ingesteld op een lange pool (onze AK-1H hoogpolige tufting gun staat vast op 40 mm) voor de pluizige delen.
Daar zijn een paar praktische redenen voor:
- Geen stilstand door herkalibratie. Elke keer dat je de poolhoogte van een enkele gun aanpast, verlies je tijd en riskeer je een inconsistente hoogte als de aanpassing niet exact is. Met twee guns, die elk al correct zijn ingesteld, kun je direct tussen beide wisselen.
- Consistentie binnen een sectie. Een gun die op één hoogte is gekalibreerd en zo wordt gelaten, blijft consistent zolang je hem gebruikt. Dat is vooral belangrijk bij een stuk als dit, waarbij de “mos”-clusters er uniform pluizig uit moeten zien ten opzichte van elkaar, en niet geleidelijk hoger of korter worden doordat je aanpassingen afwijken.
- Sneller wisselen bij organische ontwerpen. Bij ontwerpen waar pluizige en gladde delen in elkaar overvloeien, in plaats van in strakke blokken naast elkaar te liggen, moet je vaak van poolhoogte wisselen. Beide guns bij de hand hebben is simpelweg sneller dan één gun gedurende het hele project steeds heen en weer te moeten aanpassen.
Aan de slag met hoogtecontrast
Als je je eerste ontwerp met dit soort contrast plant, helpen een paar dingen:
- Plan je hoogtezones voordat je begint met tufting. Bepaal welke delen van je ontwerp kort en welke lang worden, op dezelfde manier waarop je kleurzones plant.
- Tuft eerst de laagpolige delen, als je ontwerp dat toelaat. Het is over het algemeen makkelijker om met een hoogpolige gun dicht bij een al afgewerkt laagpolig deel te werken dan andersom.
- Bewaar je hoogpolige gun voor de belangrijkste elementen. In ontwerpen zoals het mos-en-water-voorbeeld doet de lange pool veel van het visuele werk. Een klein beetje lange pool heeft al een groot effect.
Voor zeer fijn detailwerk aan de randen waar een pluizig deel een glad deel raakt, gaan sommige tufters er achteraf nog langs met tondeuses en carving-tools om de overgang met de hand af te ronden. Dat is eerder een afwerkingsstap dan de hoofdtechniek, maar het is goed om te weten dat het bestaat als je de strakst mogelijke rand tussen hoogtezones wilt.


